programador
Igualmente, la mayoría de las horas de programador se gastan (y la mayoría de los sueldos de programador se pagan) para escribir o mantener código interno que no tiene ningún valor de venta; un hecho que el lector puede comprobar fácilmente examinando las ofertas de trabajo de programador en cualquier periódico con sección de Ofertas de Empleo.
Incluso para dispositivos más complejos como tarjetas de video o de sonido, no hay mucho que puedas hacer para frustrar a un programador listo armado con un desensamblador.
Como no hay una manera evidente de imponer una política de asignación para el tiempo de programador en Internet, este modelo conduce directamente a la predicción de que el común se romperá, varios fragmentos de software se volverán cerrados y decrecerá rápidamente la cantidad de trabajo dedicada al fondo común.
Con la llegada de juegos multijugador y servicios de juegos de Doom, el mercado empezó a mostrar efectos de red sustanciales. Todo esto requería horas de programador que id hubiera preferido invertir en el siguiente juego.
Examine los trabajos que aparecen con el título programador, proceso de datos e ingeniería de software para identificar puestos que implican desarrollo de software.
Los drivers de hardware no son como los sistemas operativos y las aplicaciones; son pequeños, fáciles de desensamblar y fáciles de clonar. Incluso un programador novato adolescente puede hacer esto; y a menudo lo hacen.
Estas herramientas permiten generar el esqueleto del analizador sintáctico a partir de una definición formal del lenguaje de partida, especificada normalmente mediante una gramática formal y barata, dejando únicamente al programador del compilador la tarea de programar las acciones semánticas asociadas.
Este módulo traduce el código fuente de un script escrito en Latín a Perl, permitiendo al programador escribir programas ejecutables en Latín.
Larry Wall comenzó a trabajar en Perl en 1987 mientras trabajaba como programador en Unisys (inglés) y anunció la versión 1.0 en el grupo de noticias comp.sources.misc el 18 de diciembre de 1987.
La herencia múltiple es el mecanismo que permite al programador hacer clases derivadas a partir, no de una sola clase base, sino de varias.
Es por ello que en la mayoría de los casos, aunque se tenga un espacio de direcciones de un tamaño determinado, la cantidad de memoria RAM de que dispone el programador para almacenar sus datos es menor que la que puede direccionar el procesador.
Se considera una buena práctica el que las pruebas sean efectuadas por alguien distinto al desarrollador que la programó, idealmente un área de pruebas; sin perjuicio de lo anterior el programador debe hacer sus propias pruebas.