WebGLVertexArrayObject - Web-APIs | MDN
Beispiele
js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL 2.0 Specification # 3.6 |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
Help improve MDN
Erfahren Sie, wie Sie beitragen können Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.