版权
Public Domain。
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概览
ThreadPool 是一个动态的线程池。它能在运行时动态的修改worker的数量。同时也能在运行时等待所有任务结束并重新开始。
构建
请使用支持C++11的编译器,然后安装cmake。
在源代码目录下面新建build文件夹,然后进入build目录,运行cmake .. && make
您将看到basic事例,直接运行即可
使用
使用AddTask接口来将新的任务放置到线程池里进行计算,使用AddWorkers来增加工作线程的数量,使用WaitAll来等待当前任务队列里面所有任务执行完成。一个例子如下,
#include <iostream> #include "threadpool.h" int sleep_ms = 1000; int main() { auto f = { std::cout << "foo\n"; }; auto g = { std::cout << "goo\n"; }; auto h = { std::cout << "hoo\n"; }; auto j = { std::cout << "joo\n"; }; ThreadPool pool(4); for (int i = 0; i < 20; i++) { if (i == 5) { pool.AddWorkers(2); } pool.AddTask(f); } pool.WaitAll(); std::cout << "===============\n"; for (int i = 0; i < 5; i++) { pool.AddTask(g); pool.AddTask(h); } pool.WaitAll(); std::cout << "===============\n"; for (int i = 0; i < 5; i++) { pool.AddTask(j); } }