| 2023/04/04 (화) |
예정 |
섹션 1.아이템1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라. |
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예정 |
섹션 2. 아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라. |
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예정 |
섹션 3. 아이템 3. 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라. |
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예정 |
섹션 4. 아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 |
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예정 |
섹션 5. 아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 |
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예정 |
섹션 6. 아이템 6. 불필요한 객체 생성을 피하라 |
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예정 |
섹션 7. 아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라. |
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예정 |
섹션 8. 아이템 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 |
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예정 |
섹션 9. 아이템 9. try-finally 보다 try-with-resouces를사용하라. |
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예정 |
섹션 10. 아이템 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 |
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예정 |
섹션 11. 아이템 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 |
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예정 |
섹션 12. 아이템 12. toString을 항상 재정의하라 |
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예정 |
섹션 13. 아이템 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라 |
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예정 |
섹션 14. 아이템 14. Comparable을 구현할지 고민하라 |