BlockingQueue 和 BlockingDeque 内部实现分析
BlockingQueue 介绍
BlockingQueue 继承自 Queue 接口,下面看看阻塞队列提供的接口;
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> { /** * 插入数据到队列尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量) * 在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛IllegalStateException。(与offer方法的区别) */ boolean add(E e); /** * 插入数据到队列尾部,如果没有空间,直接返回false; * 有空间直接插入,返回true。 */ boolean offer(E e); /** * 插入数据到队列尾部,如果队列没有空间,一直阻塞; * 有空间直接插入。 */ void put(E e) throws InterruptedException; /** * 插入数据到队列尾部,如果没有额外的空间,等待一定的时间,有空间即插入,返回true, * 到时间了,还是没有额外空间,返回false。 */ boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; /** * 取出和删除队列中的头元素,如果没有数据,会一直阻塞到有数据 */ E take() throws InterruptedException; /** * 取出和删除队列中的头元素,如果没有数据,需要会阻塞一定的时间,过期了还没有数据,返回null */ E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //除了上述方法还有继承自Queue接口的方法 /** * 取出和删除队列头元素,如果是空队列直接返回null。 */ E poll(); /** * 取出但不删除头元素,该方法与peek方法的区别是当队列为空时会抛出NoSuchElementException异常 */ E element(); /** * 取出但不删除头元素,空队列直接返回null */ E peek(); /** * 返回队列总额外的空间 */ int remainingCapacity(); /** * 删除队列中存在的元素 */ boolean remove(Object o); /** * 判断队列中是否存在当前元素 */ boolean contains(Object o); }
- 插入方法
add(E e): 添加成功返回true,失败抛IllegalStateException异常
offer(E e): 成功返回 true,如果此队列已满,则返回 false。
put(E e): 将元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则一直阻塞
- 删除方法
remove(Object o): 移除指定元素,成功返回true,失败返回false
poll(): 获取并移除此队列的头元素,若队列为空,则返回 null
take(): 获取并移除此队列的头元素,若队列为空,则一直阻塞
- 检查方法
peek(): 获取但不移除此队列的头元素,没有元素则抛NoSuchElementException异常
element(): 获取但不移除此队列的头;若队列为空,则返回 null。
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue() 是一个用数组实现的有界阻塞队列,内部按先进先出的原则对元素进行排序;
其中 put 方法和 take 方法为添加和删除元素的阻塞方法。
ArrayBlockingQueue 实现的生产者消费者的 Demo,代码只是一个简单的 ArrayBlockingQueue 的 使用,Consumer 消费者和 Producer 生产者通过 ArrayBlockingQueue 来获取(take)和添加(put) 数据。具体代码请访问:ABQ demo。
ArrayBlockingQueue 内部的阻塞队列是通过 ReentrantLock 和 Condition 条件队列实现的, 所以 ArrayBlockingQueue 中的元素存在公平和非公平访问的区别,这是因为 ReentrantLock 里面存在公平锁和非公平锁的原因, ReentrantLock 的具体分析会在 Lock 章节进行具体分析的; 对于 Lock 是公平锁的时候, 则被阻塞的队列可以按照阻塞的先后顺序访问队列,Lock 是非公平锁的时候, 阻塞的线程将进入争夺锁资源的过程中,谁先抢到锁就可以先执行,没有固定的先后顺序。
下面对 ArrayBlockingQueue 构造方法进行分析:
/** * 创建一个具体容量的队列,默认是非公平队列 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity) { this(capacity, false); } /** * 创建一个具体容量、是否公平的队列 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); }
ArrayBlockingQueue 除了实现上述 BlockingQueue 接口的方法,其他方法介绍如下:
//返回队列剩余容量 public int remainingCapacity() // 判断队列中是否存在当前元素o public boolean contains(Object o) // 返回一个按正确顺序,包含队列中所有元素的数组 public Object[] toArray() // 返回一个按正确顺序,包含队列中所有元素的数组;数组的运行时类型是指定数组的运行时类型 @SuppressWarnings("unchecked") public <T> T[] toArray(T[] a) // 自动清空队列中的所有元素 public void clear() // 移除队列中所有可用元素,并将他们加入到给定的 Collection 中 public int drainTo(Collection<? super E> c) // 从队列中最多移除指定数量的可用元素,并将他们加入到给定的 Collection 中 public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) // 返回此队列中按正确顺序进行迭代的,包含所有元素的迭代器 public Iterator<E> iterator()
ArrayBlockingQueue 源码和实现原理分析
内部成员变量分析
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { /** 存储数据的数组 */ final Object[] items; /** 获取数据的索引,用于下次 take, poll, peek or remove 等方法 */ int takeIndex; /** 添加元素的索引, 用于下次 put, offer, or add 方法 */ int putIndex; /** 队列元素的个数 */ int count; /* * 并发控制使用任何教科书中的经典双条件算法 */ /** 控制并发访问的锁 */ final ReentrantLock lock; /** 非空条件对象,用于通知 take 方法中在等待获取数据的线程,队列中已有数据,可以执行获取操作 */ private final Condition notEmpty; /** 未满条件对象,用于通知 put 方法中在等待添加数据的线程,队列未满,可以执行添加操作 */ private final Condition notFull; /** 迭代器 */ transient Itrs itrs = null; }
从上面成员变量中可以看出,内部使用数组对象 items 来存储所有的数据;通过同一个 ReentrantLock 来同时控制添加数据线程和移除数据线程的并发访问,这个与 LinkedBlockingQueue 有很大区别(下面会进行分析)。
对于 notEmpty 条件对象是用于存放等待调用(此时队列中没有数据) take 方法的线程,这些线程会加入到 notEmpty 条件对象的等待队列(单链表)中,同时当队列中有数据后会通过 notEmpty 条件对象唤醒等待队列(链表)中等待的线程(链表中第一个non-null 且 status 为 Condition 的线程)去 take 数据。
对于 notFull 条件对象是用于存放等待调用(此时队列容量已满) put 方法的线程,这些线程会加入到 notFull 条件对象的等待队列(单链表)中,同时当队列中数据被消费后会通过 notFull 条件对象唤醒等待队列(链表)中等待的线程去 put 数据。takeIndex 表示的是下一个(take、poll、peek、remove)方法被调用时获取数组元素的索引,putIndex 表示的是下一个(put、offer、add)被调用时添加元素的索引。
添加(阻塞添加)的实现分析
/** * 在当前 put 位置插入数据,put 位置前进一位, * 同时唤醒 notEmpty 条件对象等待队列(链表)中第一个可用线程去 take 数据。 * 当然这一系列动作只有该线程获取锁的时候才能进行,即只有获取锁的线程 * 才能执行 enqueue 操作。 */ // 元素统一入队操作 private void enqueue(E x) { // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert items[putIndex] == null; final Object[] items = this.items; items[putIndex] = x; // putIndex 位置添加数据 //putIndex 进行自增,当达到数组长度的时候,putIndex 重头再来,即设置为0 //为什么呢?下面会具体介绍 if (++putIndex == items.length) putIndex = 0; count++; //元素个数自增 notEmpty.signal(); //添加完数据后,说明数组中有数据了,所以可以唤醒 notEmpty 条件对象等待队列(链表)中第一个可用线程去 take 数据 } // 添加数据,数组中元素已满时,直接返回 false。 public boolean offer(E e) { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; // 获取锁,保证线程安全 lock.lock(); try { // 当数组元素个数已满时,直接返回false if (count == items.length) return false; else { // 执行入队操作,enqueue 方法在上面分析了 enqueue(e); return true; } } finally { // 释放锁,保证其他等待锁的线程可以获取到锁 // 为什么放到 finally (避免死锁) lock.unlock(); } } // add 方法其实就是调用了 offer 方法来实现, // 与 offer 方法的区别就是 offer 方法数组满,抛出 IllegalStateException 异常。 public boolean add(E e) { if (offer(e)) return true; else throw new IllegalStateException("Queue full"); }
offer 方法和 add 方法实现很简单,大家只需要知道其区别就好了;这里着重讲一下 enqueue 方法里面留下的疑问,为什么当 putIndex 到了数组最后一个元素之后,是重头再来,设置为0;首先,你要想到 ArrayBlockingQueue 整个入队和出队操作都是线程安全的,而且 ArrayBlockingQueue 也是先进先出的队列;所以想一想,是不是数据入队后,从第一个数组位置上开始添加数据,依次往后入队;数据出队也是从数组第一个位置出队,出队后该位置数据为空,依次出队,然后这些位置数据都为空;所以只要 count 的个数没有达到数组长度时,虽然 putIndex 达到了数组长度,说明数组前面的位置上已经有数据出队了,所以添加元素,是不是就从头开始就行了(想明白了其实就很简单了,哈哈)。因为我们有一个 count 成员变量来记录元素的个数,当队列已满时,put 操作是会阻塞,add 操作会抛出异常,offer 操作会直接返回false;因此我们也不用担心数据会覆盖。这个 putIndex 和 takeIndex 达到数据长度后都会重新设置为0,重头开始再获取数据,整个过程就是一个无限循环的过程。 通过分析,我们发现有添加操作是不是有两种场景,一个是直接往后添加,一个是达到数据长度后,需要重头再来,
下面看看阻塞添加方法(put)
/** * 插入数据到队列尾部,如果队列已满,阻塞等待空间 */ public void put(E e) throws InterruptedException { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; // 获取锁,期间线程可以打断,打断则不会添加 lock.lockInterruptibly(); try { // 通过上述分析,我们通过 count 来判断数组中元素个数 while (count == items.length) notFull.await(); // 元素已满,线程挂起,线程加入 notFull 条件对象等待队列(链表)中,等待被唤醒 enqueue(e); // 队列未满,直接执行入队操作 } finally { lock.unlock(); } }
通过源码分析,发现 offer, add 都是无阻塞添加方法,两者的具体区别在上面分析过了;而 put 方法确实是一个阻塞方法,当队列已满的时候,线程会挂起,然后将该线程加入到 notFull 条件对象的等待队列(链表)中;notFull 条件对象有两种情况,第一种是当队列已满,新来的 put 数据的线程会加入到其等待队列(链表)中,第二种情况是,当队列有空间时,会移除队列中的线程,移除成功同时唤醒 put 线程,加入到获取 lock 的等待队列(双链表)的尾部。
通过以上分析,ArrayBlockingQueue 的 offer、 add、 put 方法已经都详细分析完毕,希望大家可以对其有深入的了解。
提取(阻塞提取)的实现分析
提取即移除数组中的元素,下面我们具体来分析 ArrayBlockingQueue 的提取数组中元素的操作。
同上分析,我们首先从 dequeue 方法分析开始。
/** * 提取 takeIndex 位置上的元素, 然后 takeIndex 前进一位, * 同时唤醒 notFull 等待队列(链表)中的第一个可用线程去 put 数据。 * 这些操作都是在当前线程获取到锁的前提下进行的, * 同时也说明了 dequeue 方法线程安全的。 */ private E dequeue() { // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert items[takeIndex] != null; final Object[] items = this.items; @SuppressWarnings("unchecked") E x = (E) items[takeIndex]; // 提取 takeIndex位置上的数据 items[takeIndex] = null; // 同时清空数组在 takeIndex 位置上的数据 // takeIndex 向前前进一位,如果前进后位置超过了数组的长度,则将其设置为0; // 为什么设置为0,理由在 putIndex 设置为0的时候介绍过了,原因是一样的。 if (++takeIndex == items.length) takeIndex = 0; count--; // 同时数组的元素个数进行减1 if (itrs != null) itrs.elementDequeued(); // 同时更新迭代器中的元素,迭代器的具体分析会在下面单独整理 notFull.signal(); // 提取完数据后,说明数组中有空位,所以可以唤醒 notFull 条件对象的等待队列(链表)中的第一个可用线程去 put 数据 return x; } // 提取数据,数组中数据为空时,直接返回 null public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // 加锁,前面也分析过,要执行 dequeue操作时,当前线程必须获取锁,保证线程安全 try { return (count == 0) ? null : dequeue(); // 元素个数为0时,直接返回 null,不为0时,元素出队 } finally { // 释放锁,在 finally 中释放可以避免死锁 lock.unlock(); } }
上面 poll() 方法分析得很清晰了,内部通过 dequeue 删除队列头元素。下面分析下 peek 方法,与 poll 有较大的区别。
// 返回数组上第 i 个元素 final E itemAt(int i) { return (E) items[i]; } /** * 通过代码可以看到,peek 是获取元素,而不是提取, 不会删除 takeIndex 位置上的数据。 * 内部通过 itemAt 方法实现,而不是 dequeue 方法。 */ public E peek() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return itemAt(takeIndex); //当队列为空时,返回 null } finally { lock.unlock(); } }
通过上述代码,可以看出 peek 和 poll 的区别,peek 是获取元素,不会删除 takeIndex 位置原有的数据,takeIndex 也不会向前前进一位。
下面来分析下阻塞提取 take 方法:
// 从队列头部提取数据,队列中没有元素则阻塞,阻塞期间线程可中断 public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); //获取锁,期间线程可以打断,打断则不会提取 try { // 元素为0时,当有线程提取元素,则将该线程加入到 notEmpty 条件对象的等待队列中, // 直到当队列中有数据之后,会唤醒该线程去提取数据。 while (count == 0) notEmpty.await(); return dequeue(); // 若有数据,直接调用 dequeue 提取数据 } finally { lock.unlock(); } }
其实分析完阻塞添加 put 方法后,再来看 take 方法,发现也是非常简单的,队列中有元素,直接提取,没有元素则线程阻塞(可中断的阻塞),将该线程加入到 notEmpty 条件对象的等待队列中;等有新的 put 线程添加了数据,分析发现,会在 put 操作中唤醒 notEmpty 条件对象的等待队列中的 take 线程,去执行 take 操作。
通过以上分析,我们把 poll、take 提取元素的方法分析了,也把 peek 获取元素的方法分析了,我们使用的时候,根据具体的场景使用具体的方法。
分析完提取方法后,我们来分析一下 ArrayBlockingQueue 中的删除元素的 remove 方法。
void removeAt(final int removeIndex) { // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert items[removeIndex] != null; // assert removeIndex >= 0 && removeIndex < items.length; final Object[] items = this.items; if (removeIndex == takeIndex) { // removing front item; just advance items[takeIndex] = null; if (++takeIndex == items.length) takeIndex = 0; count--; if (itrs != null) itrs.elementDequeued(); } else { // an "interior" remove // slide over all others up through putIndex. final int putIndex = this.putIndex; for (int i = removeIndex;;) { int next = i + 1; if (next == items.length) next = 0; if (next != putIndex) { items[i] = items[next]; i = next; } else { items[i] = null; this.putIndex = i; break; } } count--; if (itrs != null) itrs.removedAt(removeIndex); } notFull.signal(); } public boolean remove(Object o) { if (o == null) return false; final Object[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { if (count > 0) { final int putIndex = this.putIndex; int i = takeIndex; do { if (o.equals(items[i])) { removeAt(i); return true; } if (++i == items.length) i = 0; } while (i != putIndex); } return false; } finally { lock.unlock(); } }
ArrayBlockingQueue 的迭代器分析
private class Itr implements Iterator<E> { /** Index to look for new nextItem; NONE at end */ private int cursor; /** Element to be returned by next call to next(); null if none */ private E nextItem; /** Index of nextItem; NONE if none, REMOVED if removed elsewhere */ private int nextIndex; /** Last element returned; null if none or not detached. */ private E lastItem; /** Index of lastItem, NONE if none, REMOVED if removed elsewhere */ private int lastRet; /** Previous value of takeIndex, or DETACHED when detached */ private int prevTakeIndex; /** Previous value of iters.cycles */ private int prevCycles; /** Special index value indicating "not available" or "undefined" */ private static final int NONE = -1; /** * Special index value indicating "removed elsewhere", that is, * removed by some operation other than a call to this.remove(). */ private static final int REMOVED = -2; /** Special value for prevTakeIndex indicating "detached mode" */ private static final int DETACHED = -3; Itr() { // assert lock.getHoldCount() == 0; lastRet = NONE; final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock; lock.lock(); try { if (count == 0) { // assert itrs == null; cursor = NONE; nextIndex = NONE; prevTakeIndex = DETACHED; } else { final int takeIndex = ArrayBlockingQueue.this.takeIndex; prevTakeIndex = takeIndex; nextItem = itemAt(nextIndex = takeIndex); cursor = incCursor(takeIndex); if (itrs == null) { itrs = new Itrs(this); } else { itrs.register(this); // in this order itrs.doSomeSweeping(false); } prevCycles = itrs.cycles; // assert takeIndex >= 0; // assert prevTakeIndex == takeIndex; // assert nextIndex >= 0; // assert nextItem != null; } } finally { lock.unlock(); } } boolean isDetached() { // assert lock.getHoldCount() == 1; return prevTakeIndex < 0; } private int incCursor(int index) { // assert lock.getHoldCount() == 1; if (++index == items.length) index = 0; if (index == putIndex) index = NONE; return index; } /** * Returns true if index is invalidated by the given number of * dequeues, starting from prevTakeIndex. */ private boolean invalidated(int index, int prevTakeIndex, long dequeues, int length) { if (index < 0) return false; int distance = index - prevTakeIndex; if (distance < 0) distance += length; return dequeues > distance; } /** * Adjusts indices to incorporate all dequeues since the last * operation on this iterator. Call only from iterating thread. */ private void incorporateDequeues() { // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert itrs != null; // assert !isDetached(); // assert count > 0; final int cycles = itrs.cycles; final int takeIndex = ArrayBlockingQueue.this.takeIndex; final int prevCycles = this.prevCycles; final int prevTakeIndex = this.prevTakeIndex; if (cycles != prevCycles || takeIndex != prevTakeIndex) { final int len = items.length; // how far takeIndex has advanced since the previous // operation of this iterator long dequeues = (cycles - prevCycles) * len + (takeIndex - prevTakeIndex); // Check indices for invalidation if (invalidated(lastRet, prevTakeIndex, dequeues, len)) lastRet = REMOVED; if (invalidated(nextIndex, prevTakeIndex, dequeues, len)) nextIndex = REMOVED; if (invalidated(cursor, prevTakeIndex, dequeues, len)) cursor = takeIndex; if (cursor < 0 && nextIndex < 0 && lastRet < 0) detach(); else { this.prevCycles = cycles; this.prevTakeIndex = takeIndex; } } } /** * Called when itrs should stop tracking this iterator, either * because there are no more indices to update (cursor < 0 && * nextIndex < 0 && lastRet < 0) or as a special exception, when * lastRet >= 0, because hasNext() is about to return false for the * first time. Call only from iterating thread. */ private void detach() { // Switch to detached mode // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert cursor == NONE; // assert nextIndex < 0; // assert lastRet < 0 || nextItem == null; // assert lastRet < 0 ^ lastItem != null; if (prevTakeIndex >= 0) { // assert itrs != null; prevTakeIndex = DETACHED; // try to unlink from itrs (but not too hard) itrs.doSomeSweeping(true); } } /** * For performance reasons, we would like not to acquire a lock in * hasNext in the common case. To allow for this, we only access * fields (i.e. nextItem) that are not modified by update operations * triggered by queue modifications. */ public boolean hasNext() { // assert lock.getHoldCount() == 0; if (nextItem != null) return true; noNext(); return false; } private void noNext() { final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock; lock.lock(); try { // assert cursor == NONE; // assert nextIndex == NONE; if (!isDetached()) { // assert lastRet >= 0; incorporateDequeues(); // might update lastRet if (lastRet >= 0) { lastItem = itemAt(lastRet); // assert lastItem != null; detach(); } } // assert isDetached(); // assert lastRet < 0 ^ lastItem != null; } finally { lock.unlock(); } } public E next() { // assert lock.getHoldCount() == 0; final E x = nextItem; if (x == null) throw new NoSuchElementException(); final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock; lock.lock(); try { if (!isDetached()) incorporateDequeues(); // assert nextIndex != NONE; // assert lastItem == null; lastRet = nextIndex; final int cursor = this.cursor; if (cursor >= 0) { nextItem = itemAt(nextIndex = cursor); // assert nextItem != null; this.cursor = incCursor(cursor); } else { nextIndex = NONE; nextItem = null; } } finally { lock.unlock(); } return x; } public void remove() { // assert lock.getHoldCount() == 0; final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock; lock.lock(); try { if (!isDetached()) incorporateDequeues(); // might update lastRet or detach final int lastRet = this.lastRet; this.lastRet = NONE; if (lastRet >= 0) { if (!isDetached()) removeAt(lastRet); else { final E lastItem = this.lastItem; // assert lastItem != null; this.lastItem = null; if (itemAt(lastRet) == lastItem) removeAt(lastRet); } } else if (lastRet == NONE) throw new IllegalStateException(); // else lastRet == REMOVED and the last returned element was // previously asynchronously removed via an operation other // than this.remove(), so nothing to do. if (cursor < 0 && nextIndex < 0) detach(); } finally { lock.unlock(); // assert lastRet == NONE; // assert lastItem == null; } } /** * Called to notify the iterator that the queue is empty, or that it * has fallen hopelessly behind, so that it should abandon any * further iteration, except possibly to return one more element * from next(), as promised by returning true from hasNext(). */ void shutdown() { // assert lock.getHoldCount() == 1; cursor = NONE; if (nextIndex >= 0) nextIndex = REMOVED; if (lastRet >= 0) { lastRet = REMOVED; lastItem = null; } prevTakeIndex = DETACHED; // Don't set nextItem to null because we must continue to be // able to return it on next(). // // Caller will unlink from itrs when convenient. } private int distance(int index, int prevTakeIndex, int length) { int distance = index - prevTakeIndex; if (distance < 0) distance += length; return distance; } /** * Called whenever an interior remove (not at takeIndex) occurred. * * @return true if this iterator should be unlinked from itrs */ boolean removedAt(int removedIndex) { // assert lock.getHoldCount() == 1; if (isDetached()) return true; final int cycles = itrs.cycles; final int takeIndex = ArrayBlockingQueue.this.takeIndex; final int prevCycles = this.prevCycles; final int prevTakeIndex = this.prevTakeIndex; final int len = items.length; int cycleDiff = cycles - prevCycles; if (removedIndex < takeIndex) cycleDiff++; final int removedDistance = (cycleDiff * len) + (removedIndex - prevTakeIndex); // assert removedDistance >= 0; int cursor = this.cursor; if (cursor >= 0) { int x = distance(cursor, prevTakeIndex, len); if (x == removedDistance) { if (cursor == putIndex) this.cursor = cursor = NONE; } else if (x > removedDistance) { // assert cursor != prevTakeIndex; this.cursor = cursor = dec(cursor); } } int lastRet = this.lastRet; if (lastRet >= 0) { int x = distance(lastRet, prevTakeIndex, len); if (x == removedDistance) this.lastRet = lastRet = REMOVED; else if (x > removedDistance) this.lastRet = lastRet = dec(lastRet); } int nextIndex = this.nextIndex; if (nextIndex >= 0) { int x = distance(nextIndex, prevTakeIndex, len); if (x == removedDistance) this.nextIndex = nextIndex = REMOVED; else if (x > removedDistance) this.nextIndex = nextIndex = dec(nextIndex); } else if (cursor < 0 && nextIndex < 0 && lastRet < 0) { this.prevTakeIndex = DETACHED; return true; } return false; } /** * Called whenever takeIndex wraps around to zero. * * @return true if this iterator should be unlinked from itrs */ boolean takeIndexWrapped() { // assert lock.getHoldCount() == 1; if (isDetached()) return true; if (itrs.cycles - prevCycles > 1) { // All the elements that existed at the time of the last // operation are gone, so abandon further iteration. shutdown(); return true; } return false; } // /** Uncomment for debugging. */ // public String toString() { // return ("cursor=" + cursor + " " + // "nextIndex=" + nextIndex + " " + // "lastRet=" + lastRet + " " + // "nextItem=" + nextItem + " " + // "lastItem=" + lastItem + " " + // "prevCycles=" + prevCycles + " " + // "prevTakeIndex=" + prevTakeIndex + " " + // "size()=" + size() + " " + // "remainingCapacity()=" + remainingCapacity()); // } }



