javaqa-homeworks/oop1 at master · netology-code/javaqa-homeworks

Домашнее задание к занятию «Объектно-ориентированное программирование и проектирование»

‼️ Вниманию студентов, обучающихся на QA, QAMID - 29, 31, 33, 35! Вам следует выполнять обновленное домашнее задание из репозитория по ссылке

В качестве результата пришлите ссылки на ваши GitHub-проекты в личном кабинете студента на сайте netology.ru.

Все задачи этого занятия можно делать в одном репозитории.

Важно: если у вас что-то не получилось, то оформляйте Issue по установленным правилам.

Вы можете делать все задачи этого занятия в одном репозитории (если делаете их последовательно).

Напоминалку по некоторым теоретическим моментам в джаве вы можете найти здесь.

Как сдавать задачи

  1. Инициализируйте на своём компьютере пустой Git-репозиторий
  2. Добавьте в него готовый файл .gitignore
  3. Добавьте в этот же каталог необходимые файлы
  4. Сделайте необходимые коммиты
  5. Создайте публичный репозиторий на GitHub и свяжите свой локальный репозиторий с удалённым
  6. Сделайте пуш (удостоверьтесь, что ваш код появился на GitHub)
  7. Ссылку на ваш проект отправьте в личном кабинете на сайте netology.ru
  8. Задачи, отмеченные, как необязательные, можно не сдавать, это не повлияет на получение зачета (в этом ДЗ все задачи являются обязательными)

Задача №1 - "Радиоман"

Легенда

В рамках проекта по созданию "Умного дома" у нас появился очень важный клиент, которых хочет кастомную доработку: он очень любит радио, поэтому нам нужно научиться управлять радио.

Что нужно сделать: по аналогии с кондиционером создайте класс Radio, в котором храните следующие поля (т.е. данные, которые будут помнить о себе объекты радио):

  1. Номер текущей (прослушиваемой) радиостанции
  2. Громкость звука

Требования к работе с радиостанциями:

  1. Номер текущей радиостанции изменяется в пределах от 0 до 9
  2. Если текущая радиостанция - 9 и клиент нажал на кнопку next (следующая) на пульте, то текущей должна стать 0-ая; в остальных случаях радио переключается просто на следующую станцию. (создайте отдельный метод для этой операции)
  3. Если текущая радиостанция - 0 и клиент нажал на кнопку prev (предыдущая) на пульте, то текущей должна стать 9-ая; в остальных случаях радиопереключается просто на предыдущую станцию/ (создайте отдельный метод для этой операции)
  4. Клиент должен иметь возможность выставлять номер радиостанции через прямое указание её номера (сделайте сеттер с проверкой на допустимость номера станции)

Требования к работе с уровнем громкости звука:

  1. Клиент должен иметь возможность увеличивать и уменьшать уровень громкости звука (в пределах от 0 до 10)*
  2. Если уровень громкости звука достиг максимального значения, то дальнейшее нажатие на + не должно ни к чему приводить (создайте отдельный метод для этой операции, см. ниже пример)
  3. Если уровень громкости звука достиг минимального значения, то дальнейшее нажатие на - не должно ни к чему приводить (создайте отдельный метод для этой операции)

Примечание*: на следующей паре мы поговорим, почему здесь 10

Важно: один вызов метода должен приводить к переключению на одну радиостанцию!

Пример реализации метода увеличения звука на 1 (остальные методы переключения на 1 текущей станции или звука сделайте самостоятельно по аналогии):

public class Radio {
  ...
  
  public void increaseVolume() {
    if (currentVolume < 10) {
      currentVolume = currentVolume + 1;
    }
  }
}

Создайте на базе проекта с лекции собственный проект (вы можете использовать проект из предыдущей задачи), в котором:

  1. Подключите плагин Surefire так, чтобы сборка падала в случае отсутсвия тестов
  2. Подключите плагин JaCoCo в режиме генерации отчётов (обрушать сборку по покрытию не нужно)
  3. Реализуйте нужные классы и методы
  4. Напишите автотесты на методы, содержащие логику, добившись 100% покрытия по branch'ам
  5. Подключите CI на базе Github Actions и выложите всё на Github

Итого: у вас должен быть репозиторий на GitHub, в котором расположен ваш Java-код.