GitHub - xqstrive/SimpleV: 一个简单的模板渲染引擎。

准备写一个Java web框架练手,实现了一个简单的模板渲染框架,提供文件位置和渲染变量即可返回渲染的数据。还在完善中,性能不能保证,仅供学习使用。

属性说明

property   implication default            
fileNamePath path of template PROJECT_PATH/resources/
encoding     encode and decode         UTF-8            
templateMap use or not tempalte map true

配置文件

目前只有关于模板目录、编码和是否使用模板缓存三个属性设置。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE simplev SYSTEM "simplev_1_0.dtd">
<simplev>
    <file-dir>src\main\resources\</file-dir>
    <encoding>UTF-8</encoding>
    <template>
        <template-is-map>true</template-is-map>
    </template>
</simplev>

使用实例

首先获得模板引擎

    import app.*;

    SimpleV.init();
    SimpleVEngine sve = SimpleV.engine(fileName);

然后初始化渲染字典

    import context.*;

    Context con = new SimpleContext();
    con.put("name","Eder");

完整的实例

    /*初始化框架,读取配置*/
    SimpleV.init(); 
    
    /*获取模板引擎*/        
    SimpleVEngine simpleVEngine = SimpleV.engine("test.txt");
    
    /*渲染字典*/
    Context con = new SimpleContext();
    con.put("name","Eder");
    
    /*获得渲染字符串*/
    String html = simpleVEngine.render(con);

原理介绍

利用编译原理的知识对文本进行分词,词法分析,语法分析,和语义分析,最后渲染模板返回。

渲染流程

支持语法

语法受到Django的影响。渲染字典支持{String, list},{String,Object}2种类型,前者用于for语法的使用,后者实质是将对应位置替换为Object.toString();

在渲染过程中凡是不符合词法的渲染变量都会按照文本输出;不符合语法部分则忽略变量标识符;各个语法可以互相嵌套和循环。

1 变量

变量使用**{{变量}}**形式写于模板中,渲染时替换字典中与其匹配的内容。支持"."获取变量值。

2 if语法

与从语法类似使用格式如下:

{% if x %}
函数体
{% else %}
函数体
{% endif %}

可以使用嵌套,else同样可以省略。其语义与C语言相同。其中if语句的判断条件 x 必须为布尔类型,否则整个函数体不显示。

3 for语法

{% for x in list %}
函数体
{% endfor %}

其中 x 是自定义局部变量,仅在函数体中有效;list是渲染变量。

4 include语法

增加了加载功能,可以将include指向的文件包含进来,输出到相应位置。如果没有文件则会直接忽略,但是如果循环加载会报错

加载过程中,渲染字典有效。

5 {{{}}}语法

text表示的文本原样输出