OES_vertex_array_object: bindVertexArrayOES() Methode - Web-APIs | MDN

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.

Die OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES()-Methode der WebGL-API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject Objekt an den Puffer.

Syntax

js

bindVertexArrayOES(arrayObject)

Parameter

arrayObject

Ein WebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js

const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

Help improve MDN

Erfahren Sie, wie Sie beitragen können Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.