OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() Methode - Web-APIs | MDN

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.

Die OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und ermöglicht es, Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten zu vergeben.

Syntax

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein WebGLVertexArrayObject, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt, welches auf Vertex-Array-Daten verweist.

Beispiele

js

const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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